Mining Adventure World
    Geschlossen· Fr ab 16:00
    SCHULAUSFLUG IDEEN NRW – AUSSERGEWÖHNLICHE KLASSENFAHRT ZIELE

    SCHULAUSFLUG IDEEN NRW – AUSSERGEWÖHNLICHE KLASSENFAHRT ZIELE

    Wandertag, Projekttag, Abschlussfahrt: Vier Programme für Schulklassen in Dorsten und Hamm mit Preisen, Mindestteilnehmerzahlen und Altersfreigaben – vom Escape-Room-Schulprogramm mit Reflexionsteil bis zur LaserTag-Flatrate.

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    Team Events10. September 20265 Min. LesezeitNiclas Holtrup

    Wandertag, Projekttag, Abschlussfahrt: Irgendwann im Schuljahr steht die Frage im Raum, wohin es mit der Klasse gehen soll. Wer Schulausflug Ideen in NRW sucht, die nicht schon zum dritten Mal Zoo oder Freilichtmuseum heißen, findet hier die Programme der Mining Adventure World in Dorsten und Hamm – mit Preisen, Mindestteilnehmerzahlen, Altersfreigaben und einem Ablauf, den Lehrkräfte direkt in den Elternbrief übernehmen können.

    Schulklasse beim Klassenausflug in der Mining Adventure World in NRW
    Klassenausflug in der Mining Adventure World: Lehrkräfte und Betreuer haben freien Eintritt
    KLASSENAUSFLUG IN DORSTEN & HAMM

    AUF EINEN BLICK

    • Gruppengröße: ab 10 Teilnehmern, ganze Klassen und Jahrgänge möglich
    • Dauer: 90 bis 180 Minuten, das Escape-Room-Schulprogramm rund 210 Minuten
    • Preis: ab 15,00 € pro Person, Staffelpreise je nach Programm
    • Lehrkräfte und Betreuer: freier Eintritt
    • Abgerechnet werden nur anwesende Personen
    • Auf Anfrage auch außerhalb der regulären Öffnungszeiten, also vormittags an Schultagen
    ESCAPE-ROOM-SCHULPROGRAMM MIT THEATERPÄDAGOGIK

    IDEE 1

    GEFANGEN IM SCHACHT (DORSTEN)

    Das Schulprogramm ist mehr als ein Escape-Room-Besuch. Es beginnt mit 60 Minuten Theaterpädagogik, in denen die Klasse in die Geschichte eingeführt wird und Regeln für Kommunikation im Team bespricht. Dann folgen 90 Minuten im Escape Room Gefangen im Schacht: Die Schüler stecken in einer Simulation, die außer Kontrolle gerät, und müssen als Team einen Ausweg finden. Live-Schauspieler begleiten das Spiel, ein Gamemaster gibt bei Bedarf Hinweise. Den Abschluss bilden 20 Minuten Nachbesprechung: Was hat im Team funktioniert, wo hat es gehakt, wer hat welche Rolle übernommen?

    • Preis: 19,90 € pro Person
    • Gesamtdauer: rund 210 Minuten
    • Ab 10 Jahren, mindestens 10 Teilnehmer
    • Bis zu 6 Schüler pro Raum, die Klasse spielt in mehreren Gruppen
    • Kein Gruselfaktor, dafür Lichteffekte, Gerüche und Elektrizität als Teil der Inszenierung
    • Nur in Dorsten
    Escape Room Gefangen im Schacht – Schulprogramm mit Theaterpädagogik in Dorsten
    Theaterpädagogik, Escape Room, Reflexion: Das Schulprogramm in Dorsten dauert rund 3,5 Stunden

    Für Lehrkräfte ist der Reflexionsteil der eigentliche Mehrwert: Ein Escape Room macht Kommunikation, Rollenverteilung und Umgang mit Zeitdruck sichtbar, und die Nachbesprechung holt das in den Unterricht zurück. Wer das Format vorbereiten will, findet im Artikel Escape Room Tipps für Anfänger Material für eine Vorstunde.

    Das Escape-Room-Schulprogramm und alle weiteren Klassenpakete mit Preisen findet ihr auf der Schulklassen-Seite.

    SCHULKLASSEN-PAKETE ANSEHEN
    AGENT FACTORY – TEAM-MISSIONEN FÜR GANZE KLASSEN

    IDEE 2

    FEUER, WASSER, LUFT UND ERDE (DORSTEN & HAMM)

    Die Agent Factory ist das Programm, bei dem die gesamte Klasse gleichzeitig spielt. In Teams von 2–6 Personen bewegen sich die Schüler im eigenen Tempo durch die Missionsräume: Geschicklichkeit, Reaktion, Logik und Kraft wechseln sich ab, jede Mission bringt Punkte für das Team. In Dorsten gibt es bis zu 20 Missionen, in Hamm 15. Pausen zählen nicht zur Spielzeit, und am Ende bekommt die Klasse eine Auswertung als PDF – die Rangliste sorgt erfahrungsgemäß noch auf der Rückfahrt für Gesprächsstoff.

    • Preis: 18,90 € pro Person für 90 Minuten, 21,00 € pro Person für 120 Minuten
    • Ab 8 Jahren, Mindestteilnehmerzahl laut Schulklassen-Seite 15 Personen
    • Freier Eintritt für Begleitpersonen
    • Verfügbar in Dorsten und Hamm
    MINETAG LASERTAG IN HAMM

    IDEE 3

    FLATRATE FÜR DIE GANZE KLASSE (HAMM)

    In Hamm steht die MineTag LaserTag Arena mit 500 m² Spielfläche auf zwei Ebenen. Für Klassen gibt es die Flatrate M mit 120 Minuten und die Flatrate XL mit 180 Minuten. Pro Runde spielen bis zu 20 Teilnehmer, größere Klassen wechseln sich ab. Die Westen und Phaser sind leicht, das Spiel ist ab 7 Jahren freigegeben und damit auch für jüngere Klassen geeignet.

    • Preis: 15,00 € pro Person für 120 Minuten, 18,90 € pro Person für 180 Minuten
    • Zusätzlich einmalig 4,00 € pro Person für die MineTag Member Card an der Tageskasse
    • Ab 7 Jahren, Mindestteilnehmerzahl 15 Personen
    • Bis zu 20 Teilnehmer pro Runde
    • Nur in Hamm
    MineTag LaserTag Arena in Hamm – Klassenausflug in der Neon-Arena
    MineTag in Hamm: 500 m² Arena, ab 7 Jahren, bis zu 20 Teilnehmer pro Runde
    QUIZY GAME SHOW UND OUTDOOR ESCAPE GAME

    IDEE 4

    Zwei Ergänzungen, die sich für kleinere Gruppen oder als zweiter Programmpunkt eignen: Die Quizy Game Show ist eine automatisierte Quizshow mit Buzzern und Minispielen für 4–18 Spieler, 60 Minuten, ab 10 Jahren und ab 21,90 € pro Person – es gibt ein eigenes Kids-Paket ab 8 Jahren. Das Outdoor Escape Game Auroras Magischer Würfel führt Gruppen von 4–10 Spielern rund zwei Stunden mit einem interaktiven Würfel durch eine Fantasy-Geschichte, ab 10 Jahren und ab 24,90 € pro Person, in Dorsten und Hamm.

    WELCHES PROGRAMM FÜR WELCHE KLASSE?

    ProgrammStandortAlterDauerPreis p. P.
    Escape-Room-SchulprogrammDorstenab 10ca. 210 Min.19,90 €
    Agent FactoryDorsten, Hammab 890 / 120 Min.18,90 € / 21,00 €
    MineTag LaserTagHammab 7120 / 180 Min.15,00 € / 18,90 € (+ 4,00 € Member Card)
    Quizy Game ShowDorsten, Hammab 10 (Kids-Paket ab 8)60 Min.ab 21,90 €
    Outdoor Escape GameDorsten, Hammab 10ca. 2 Std.ab 24,90 €
    • Grundschule (ab 7 Jahren): MineTag in Hamm oder die Agent Factory ab 8 Jahren.
    • Klassen 5 bis 7: Agent Factory oder das Escape-Room-Schulprogramm ab 10 Jahren.
    • Klassen 8 bis 13: Escape-Room-Schulprogramm mit Reflexionsteil, gern kombiniert mit Agent Factory oder LaserTag.
    • Vereine und Jugendgruppen: Dieselben Pakete und Preise gelten auch außerhalb der Schule.
    SO PLANEN LEHRKRÄFTE DEN AUSFLUG

    ORGANISATION

    1. Termin anfragen. Die regulären Öffnungszeiten beginnen unter der Woche erst um 16 Uhr, für Schulklassen öffnen beide Standorte auf Anfrage auch vormittags. Die Buchung läuft über den Buchungsbereich der Schulklassen-Seite.
    2. Teilnehmerzahl grob melden. Berechnet werden nur die anwesenden Schüler, Krankmeldungen am Morgen kosten also nichts.
    3. Anreise klären. Dorsten liegt am Fürst-Leopold-Platz 1 (46284 Dorsten), Hamm an der Straße Zum Bergwerk 1 (59077 Hamm). Der Standort Dorsten liegt auf dem Gelände der historischen Zeche Fürst Leopold.
    4. Kleidung ansagen. Im Escape Room wird geklettert und gekrochen, in der Agent Factory zählen Kraft und Geschwindigkeit – Sportkleidung und feste Schuhe sind sinnvoll.
    5. Verpflegung. Für Geburtstage und Firmen gibt es Catering-Optionen; für Klassen lohnt sich die Nachfrage bei der Buchung.

    Vereins- oder Jugendgruppe statt Schulklasse? Für Gruppen ab 6 Personen gibt es einen eigenen Buchungsweg.

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    FAZIT

    Ein Schulausflug in NRW darf mehr sein als ein Spaziergang mit Arbeitsblatt. Das Escape-Room-Schulprogramm in Dorsten verbindet Theaterpädagogik, Spiel und Reflexion für 19,90 € pro Person, die Agent Factory lässt ganze Klassen ab 18,90 € gleichzeitig spielen, und MineTag in Hamm ist ab 15,00 € die Variante mit dem meisten Bewegungsanteil. Lehrkräfte und Betreuer sind überall kostenlos dabei. Alle Pakete, Preise und den Buchungsbereich gibt es auf der Seite Schulklassen, die Escape Rooms im Detail unter Escape Rooms Dorsten. Wie sich große Gruppen sinnvoll auf Räume verteilen, erklärt der Artikel Escape Room für große Gruppen.

    HÄUFIGE FRAGEN

    Geschrieben von

    Niclas Holtrup

    Geschäftsführender Gesellschafter

    Niclas ist Gründer und Geschäftsführer der Mining Adventure World. Seine Leidenschaft für immersive Erlebnisse und innovative Entertainment-Konzepte hat er zum Beruf gemacht – mit dem Ziel, unvergessliche Abenteuer für Gruppen, Familien und Teams im Ruhrgebiet zu schaffen.

    Kapitel · · Dein nächster Einsatz

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